列表渲染
2020年12月19日...大约 3 分钟
wx:for
在组件上使用 wx:for
控制属性绑定一个数组,即可使用数组中各项的数据重复渲染该组件。
默认数组的当前项的下标变量名默认为 index
,数组当前项的变量名默认为 item
<view wx:for="{{array}}">
{{index}}: {{item.message}}
</view>
Page({
data: {
array: [
{
message: "foo",
},
{
message: "bar",
},
],
},
});
使用 wx:for-item
可以指定数组当前元素的变量名,
使用 wx:for-index
可以指定数组当前下标的变量名:
<view wx:for="{{array}}" wx:for-index="idx" wx:for-item="itemName">
{{idx}}: {{itemName.message}}
</view>
wx:for
也可以嵌套,下边是一个九九乘法表
<view wx:for="{{[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]}}" wx:for-item="i">
<view wx:for="{{[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]}}" wx:for-item="j">
<view wx:if="{{i <= j}}">
{{i}} * {{j}} = {{i * j}}
</view>
</view>
</view>
block wx:for
类似 block wx:if
,也可以将 wx:for
用在 <block />
标签上,以渲染一个包含多节点的结构块。例如:
<block wx:for="{{[1, 2, 3]}}">
<view> {{index}}: </view>
<view> {{item}} </view>
</block>
wx:key
如果列表中项目的位置会动态改变或者有新的项目添加到列表中,并且希望列表中的项目保持自己的特征和状态(如 input 中的输入内容,switch 的选中状态),需要使用 wx:key
来指定列表中项目的唯一的标识符。
wx:key
的值以两种形式提供
- 字符串,代表在
for
循环的array
中item
的某个property
,该property
的值需要是列表中唯一的字符串或数字,且不能动态改变。 - 保留关键字
*this
代表在for
循环中的item
本身,这种表示需要item
本身是一个唯一的字符串或者数字.
当数据改变触发渲染层重新渲染的时候,会校正带有 key
的组件,框架会确保他们被重新排序,而不是重新创建,以确保使组件保持自身的状态,并且提高列表渲染时的效率。
如不提供 wx:key
,会报一个 warning, 如果明确知道该列表是静态,或者不必关注其顺序,可以选择忽略。
示例代码:
<switch wx:for="{{objectArray}}" wx:key="unique" style="display: block;"> {{item.id}} </switch>
<button bindtap="switch"> Switch </button>
<button bindtap="addToFront"> Add to the front </button>
<switch wx:for="{{numberArray}}" wx:key="*this" style="display: block;"> {{item}} </switch>
<button bindtap="addNumberToFront"> Add to the front </button>
Page({
data: {
objectArray: [
{ id: 5, unique: "unique_5" },
{ id: 4, unique: "unique_4" },
{ id: 3, unique: "unique_3" },
{ id: 2, unique: "unique_2" },
{ id: 1, unique: "unique_1" },
{ id: 0, unique: "unique_0" },
],
numberArray: [1, 2, 3, 4],
},
switch(e) {
const length = this.data.objectArray.length;
for (let i = 0; i < length; ++i) {
const x = Math.floor(Math.random() * length);
const y = Math.floor(Math.random() * length);
const temp = this.data.objectArray[x];
this.data.objectArray[x] = this.data.objectArray[y];
this.data.objectArray[y] = temp;
}
this.setData({
objectArray: this.data.objectArray,
});
},
addToFront(e) {
const length = this.data.objectArray.length;
this.data.objectArray = [{ id: length, unique: `unique_${length}` }].concat(
this.data.objectArray,
);
this.setData({
objectArray: this.data.objectArray,
});
},
addNumberToFront(e) {
this.data.numberArray = [this.data.numberArray.length + 1].concat(
this.data.numberArray,
);
this.setData({
numberArray: this.data.numberArray,
});
},
});
提示
当 wx:for
的值为字符串时,会将字符串解析成字符串数组
<view wx:for="array">
{{item}}
</view>
等同于
<view wx:for="{{['a','r','r','a','y']}}">
{{item}}
</view>
注意
花括号和引号之间如果有空格,将最终被解析成为字符串
<view wx:for="{{[1,2,3]}} ">
{{item}}
</view>
等同于
<view wx:for="{{[1,2,3] + ' '}}" >
{{item}}
</view>
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