变量
变量的概念基本上和初中代数的方程变量是一致的,只是在计算机程序中,变量不仅可以是数字,还可以是任意数据类型。
标识符
标识符 (identifier) 指的是用来识别各种值的合法名称。最常见的标识符就是变量名,以及后面要提到的函数名。JavaScript 语言的标识符对大小写敏感,所以 a
和 A
是两个不同的标识符。
标识符有一套命名规则,不符合规则的就是非法标识符。JavaScript 引擎遇到非法标识符,就会报错。
简单说,标识符命名规则如下。
- 第一个字符,可以是任意 Unicode 字母(包括英文字母和其他语言的字母),以及美元符号 (
$
) 和下划线 (_
)。 - 第二个字符及后面的字符,除了 Unicode 字母、美元符号和下划线,还可以用数字
0-9
。
下面这些都是合法的标识符。
arg0;
_tmp;
$elem;
π;
下面这些则是不合法的标识符。
1a // 第一个字符不能是数字
23 // 同上
*** // 标识符不能包含星号
a+b // 标识符不能包含加号
-d // 标识符不能包含减号或连词线
中文是合法的标识符,可以用作变量名:
var 临时变量 = 1;
注意
显然老旧的浏览器不会支持这个,所以请不要给自己找麻烦。
另外 JavaScript 有一些 保留字[1],不能用作标识符。
变量
变量在 JavaScript 中用一个合法的标识符表示,在设计之初使用 var
命令。
var a;
但是由于其带来的不好效果[2],在后来,JavaScript 更改了声明变量的方式,使用 let
与 const
。
let a; // 申明了变量 a,此时 a 的值为undefined
let $b = 1; // 申明了变量 $b,同时给 $b 赋值,此时 $b 的值为 1
let s_007 = "007"; // s_007 是一个字符串
let Answer = true; // Answer 是一个布尔值 true
let t = null; // t的值是 null
const person = "Mr.Hope"; // 声明了一个常量 person,值为 Mr.Hope
const score = 500; // 声明了一个常量 score,值为 500
注意
const
代表常量的声明,且该常量必须在一开始就被声明成具体的值,之后该值不再改变。
在 JavaScript 中,使用等号 =
对变量进行赋值。可以把任意数据类型赋值给变量,同一个变量可以反复赋值,而且可以是不同类型的变量,但是要注意只能用 let
申明一次,例如:
let a = 123; // a 的值是整数 123
a = "ABC"; // a 变为字符串
这种变量本身类型不固定的语言称之为动态语言,与之对应的是静态语言。静态语言在定义变量时必须指定变量类型,如果赋值的时候类型不匹配,就会报错。例如 Java 是静态语言,赋值语句如下:
int a = 123; // a 是整数类型变量,类型用 int 申明
a = "ABC"; // 错误: 不能把字符串赋给整型变量
和静态语言相比,动态语言更灵活,就是这个原因。
相关信息
由于这个原因,动态语言也更容易出错。目前火热的 TypeScript 正是 JavaScript 的一个超集,类型化了 JavaScript。
注意
请不要把赋值语句的等号等同于数学的等号。比如下面的代码:
let x = 10;
x = x + 2;
如果从数学上理解 x = x + 2
那无论如何是不成立的,在程序中,赋值语句先计算右侧的表达式 x + 2
,得到结果 12
,再赋给变量 x
。由于 x
之前的值是 10
,重新赋值后,x
的值变成 12
。
要显示变量的内容,可以用 console.log(x)
,打开 Chrome 的控制台就可以看到结果。
// 打印变量 x
var x = 100;
console.log(x);
提示
您可以使用 alert()
,使用 console.log()
代替 alert()
的好处是可以避免弹出烦人的对话框。
如果一个变量没有声明就直接使用,JavaScript 会报错,告诉您变量未定义。
x;
// ReferenceError: x is not defined
strict 模式
JavaScript 在设计之初甚至并不强制要求用 var
声明变量。这个设计错误带来了严重的后果: 如果一个变量没有通过 var
声明就被使用,那么该变量就自动被声明为全局变量:
i = 10; // i 现在是全局变量
在同一个页面的不同的 JavaScript 文件中,如果都不用 var
申明,恰好都使用了变量 i
,将造成变量 i
互相影响,产生难以调试的错误结果。
使用 var
声明的变量则不是全局变量,它的范围被限制在该变量被声明的函数体内(函数的概念将稍后讲解),同名变量在不同的函数体内互不冲突。
为了修补 JavaScript 这一严重设计缺陷,ECMA 在后续规范中推出了 strict
模式,在 strict
模式下运行的 JavaScript
代码,强制使用变量前声明变量,未声明变量就使用的,将导致运行错误。
启用 strict
模式的方法是在 JavaScript 代码的第一行写上:
"use strict";
这是一个字符串,不支持 strict
模式的浏览器会把它当做一个字符串语句执行,支持 strict
模式的浏览器将开启 strict
模式运行 JavaScript。
不用 var
声明的变量会被视为全局变量,为了避免这一缺陷,所有的 JavaScript 代码都应该使用 strict
模式。我们在后面编写的 JavaScript 代码将全部采用 strict
模式。
注意
微信小程序默认执行 use strict
。而且 Mr.Hope 所有的项目都是在严格环境下执行。大家在学习时也强烈建议开启该环境模式。
JavaScript 的保留字:
arguments、break、case、catch、class、const、continue、debugger、default、delete、do、else、enum、eval、export、extends、false、finally、for、function、if、implements、import、in、instanceof、interface、let、new、null、package、private、protected、public、return、static、super、switch、this、throw、true、try、typeof、var、void、while、with、yield。 ↩︎
历史遗留问题-变量提升
JavaScript 引擎的工作方式是,先解析代码,获取所有被声明的变量,然后再一行一行地运行。这造成的结果,就是所有的变量的声明语句,都会被提升到代码的头部,这就叫做变量提升(hoisting)。
console.log(a); var a = 1;
上面代码首先使用
console.log
方法,在控制台(console)显示变量a
的值。这时变量a
还没有声明和赋值,所以这是一种错误的做法,但是实际上不会报错。因为存在变量提升,真正运行的是下面的代码。var a; console.log(a); a = 1;
最后的结果是显示
undefined
,表示变量a
已声明,但还未赋值。为了解决这个问题,ES6 中新规范的
let
和const
命令遇到类似问题直接报错。↩︎console.log(a); // Uncaught ReferenceError: Cannot access 'a' before initialization let a = 1;